Windows 10 اور Xbox پر DirectX 12 Ultimate کیا ہے؟

2018 سے، Nvidia RTX کارڈز پیش کر رہا ہے جن میں رے ٹریسنگ اور میش شیڈرز جیسی عمدہ خصوصیات ہیں۔ تاہم، مائیکروسافٹ تب سے ایک ایسے معیار کی تلاش کر رہا ہے جو نئے امکانات کو سنبھال سکے، چاہے آپ کے کمپیوٹر میں Nvidia ہارڈ ویئر نہ ہو۔ اس مسئلے کا جواب DirectX 12 Ultimate ہے۔

DirectX 12 Ultimate Windows 10 کے لیے مئی کے اپ ڈیٹ کے بعد سے سب کے لیے دستیاب ہے۔ ٹیکنالوجی، جیسا کہ یہ تھی، تمام قسم کے معیارات اور امکانات کو ایک ساتھ پیک کرتی ہے، اور انہیں PC اور Xbox کے لیے موزوں ایک معیاری پیکیج میں پیک کرتی ہے۔ گیمرز کے لیے یہ اچھی خبر ہے، کیونکہ یہ انہیں رے ٹریسنگ جیسی چیزوں تک رسائی فراہم کرتا ہے۔ یہ ویڈیو گیم ٹیکنالوجی ہے جو روشنی کو ڈیجیٹل دنیا میں بالکل مختلف انداز میں برتاؤ کرتی ہے۔ تقریبا بالکل حقیقی زندگی کی طرح.

چونکہ ARM سے مستقبل کے RDNA 2 GPUs، نیز Xbox Series X، DirectX 12 Ultimate کو سپورٹ کریں گے، اس لیے وقت آگیا ہے کہ یہ دیکھیں کہ ٹیکنالوجی کیا ہے۔

DirectX 12 Ultimate: گیمز بہتر نظر آتے ہیں۔

جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے، کرن کا پتہ لگانا ہے۔ روشنی بالکل حقیقی زندگی کی طرح برتاؤ کرتی ہے۔ یہ حقیقت پسندانہ روشنی کی شعاعیں پیدا کرتا ہے، بلکہ اشیاء میں زندگی بھر کی عکاسی بھی کرتا ہے۔ سائے بھی ایسی بصری گہرائی پر لے جاتے ہیں جو ہم نے پہلے نہیں دیکھی تھی۔

اس کے علاوہ، ایک چیز ہے جسے Variable Rate Shading کہتے ہیں۔ عام طور پر، اس کا تعین فی پکسل کیا جاتا ہے کہ کون سا رنگ، کتنا کنٹراسٹ اور کون سی چمک لگائی گئی ہے۔ لیکن اس تکنیک کی متغیر نوعیت کی بدولت، اب توجہ بنیادی طور پر ان اہم ترین مقامات پر مرکوز ہے جو کھلاڑی کو نظر آئے گا۔ یہ (گیم) کمپیوٹر پر بوجھ کو کم کرتا ہے، کیونکہ مکمل ریزولوشن کا ہمیشہ علاج نہیں کرنا پڑتا ہے۔

ریسنگ گیم اس کی ایک اچھی مثال ہے۔ کار کو استرا تیز نظر آنا چاہیے، لیکن اڑنے والے درختوں اور باڑوں کو یکساں توجہ کی ضرورت نہیں ہے۔

پھر ہمارے پاس میش شیڈرز ہیں۔ یہاں بھی، نظام بہت زیادہ مؤثر طریقے سے کام کر سکتا ہے۔ اس لیے ڈیولپرز سسٹم کو اوور لوڈ کیے بغیر اپنی ڈیجیٹل دنیا میں بہت ساری تفصیلات کھو سکتے ہیں۔ بنیادی اشیاء کو زیادہ تفصیل ملتی ہے (یعنی انہیں مزید مثلث تفویض کیے جاتے ہیں - یہ 3d ڈیزائن کی بنیاد ہے)، جبکہ دیگر اشیاء کو کم تفصیل کی ضرورت ہوتی ہے۔

تازہ ترین اضافہ سیمپلر فیڈ بیک ہے۔ ایک بار پھر ٹیکنالوجی جو کمپیوٹرز کو زیادہ مؤثر طریقے سے کام کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ ٹیکنالوجی ٹیکسچر کو لوڈ کرنے کے طریقے کو بہتر بناتی ہے۔ بناوٹ سطح پر وہ تفصیلات ہیں جو آپ بطور کھلاڑی دیکھتے ہیں۔ اس حصے کے پیچھے خیال یہ ہے کہ ایک (گیم) کمپیوٹر زیادہ ہوشیار تعین کرتا ہے کہ کم کام کرنے والی میموری کا استعمال کرتے ہوئے کس ساخت کو زیادہ تفصیل کی ضرورت ہے۔ اس سے بالآخر فریم ریٹ کو فائدہ ہونا چاہیے۔

آپ DirectX 12 Ultimate گیمز کو کیسے پہچانتے ہیں؟

گیمز کے بارے میں سوچنا شروع کرنے سے پہلے آپ کو یہ یقینی بنانا ہوگا کہ آپ کو صحیح ہارڈ ویئر ملے۔ پھر آپ کو یہ یقینی بنانا ہوگا کہ آپ کے پاس ونڈوز 10 اتنا اپ ٹو ڈیٹ ہے کہ گرافکس کارڈ کی ٹیکنالوجی کو حقیقت میں استعمال کیا جا سکے۔ اگلا، آپ ایسے گیمز تلاش کریں گے جن میں DX12 کی علامت ہو۔ Xbox Series X گیمرز خوش قسمت ہیں: جیسے ہی آپ باکس پر گیم کنسول کا لوگو دیکھیں گے، آپ کو یقینی طور پر معلوم ہو جائے گا کہ آپ کو مذکورہ بالا سبھی تک رسائی حاصل ہے۔

اگر آپ کے پاس کوئی ایسی گیم ہے جو ٹیکنالوجی کو سپورٹ کرتی ہے، لیکن آپ کے پاس ابھی تک صحیح گرافکس کارڈ نہیں ہے، تو کوئی بھی آدمی اوور بورڈ نہیں ہے۔ ہو سکتا ہے کہ سسٹم نئی ٹیکنالوجی کو سپورٹ نہ کرے، لیکن آپ پھر بھی گیم کھیل سکتے ہیں۔

حالیہ پوسٹس

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found