فکسڈ: کنیکٹنگ ایشوز ڈسپلے کریں۔

گرافکس کارڈز اور مانیٹر کے پاس اب کنیکٹیویٹی کے بے شمار اختیارات ہیں۔ لیکن کیا مقصد کیا ہے اور کیا اختلافات ہیں؟ اور آپ کسی پروڈکٹ کو بالکل مختلف پلگ سے کیسے جوڑتے ہیں؟ ہم حل شدہ کے اس ایڈیشن میں ان اور دیگر مسائل پر گفتگو کرتے ہیں۔

غیر ہم آهنگ

آپ اسے جان سکتے ہیں: ایک مانیٹر جو سیاہ رہتا ہے، سوائے مبہم "آؤٹ آف سنک" پیغام کے اور بعض اوقات آر جی بی کلر پیٹرن کے۔ اس کا مطلب ہے کہ پی سی اور مانیٹر کے درمیان بات چیت میں کچھ غلط ہو جاتا ہے۔ مانیٹر ظاہر نہیں کر سکتا کہ پی سی کیا مانگ رہا ہے۔ یہ ایک (بہت زیادہ) ریزولوشن ہو سکتا ہے جو تعاون یافتہ نہیں ہے، بلکہ ریفریش ریٹ بھی ہو سکتا ہے جو بہت زیادہ ہے، مثال کے طور پر 85 ہرٹز (ہرٹز)۔ یہ مسئلہ غلط ڈرائیورز، ونڈوز میں مسائل یا کوئی پرانا گیم کھیلنے کی وجہ سے ہو سکتا ہے۔ CRT مانیٹرز کے ساتھ، جھلمل سے پاک تصویر کے لیے ریفریش کی شرح زیادہ سے زیادہ ہونی چاہیے۔ LCD مانیٹر کے ساتھ، وہ پتنگ اوپر نہیں جاتی۔ ایک مستحکم تصویر کے لیے 60 Hz کی ریفریش ریٹ کافی ہے۔ صرف ان گیمرز کے لیے جو زیادہ تعداد میں fps (فریمز/تصاویر فی سیکنڈ) کے عادی ہیں 75 یا 85 Hz کی ریفریش ریٹ مطلوب ہے۔ 'آؤٹ آف سنک' مسئلہ کو ریزولوشن یا ریفریش ریٹ کو کم کرکے حل کیا جا سکتا ہے (مثال کے طور پر، 60 ہرٹز پر 1280 x 1024 جیسی محفوظ ترتیب تک)۔ آپ بوٹ کے دوران F8 دبا کر اور پھر ونڈوز سیف موڈ میں بوٹ کرنے کا انتخاب کر کے ایسا کر سکتے ہیں۔ متبادل طور پر، آپ سیٹنگ کو تبدیل کرنے کے لیے عارضی طور پر ایک پرانے CRT مانیٹر کو بھی جوڑ سکتے ہیں۔ اگر اس سے مسئلہ حل نہیں ہوتا ہے، تو بہتر ہے کہ گرافکس کارڈ اور/یا مانیٹر ڈرائیور کو دوبارہ انسٹال کریں۔

کنکشن کی نگرانی کریں۔

جدید مانیٹر میں اکثر رابطے کے اختیارات کی ایک پوری رینج ہوتی ہے۔ عام طور پر، DVI پورٹ کے علاوہ، وہ VGA پورٹ بھی پیش کرتے ہیں، جو مانیٹر کو پرانے کمپیوٹر سے جوڑ سکتا ہے، یا کسی دوسرے سسٹم کے لیے ڈسپلے کے طور پر کام کر سکتا ہے (آپ ٹوگل بٹن کے ذریعے سورس کو تبدیل کر سکتے ہیں)۔ کچھ مانیٹروں میں ایک جزو ان پٹ بھی ہوتا ہے، جو اسے کسی بیرونی ذریعہ سے تصاویر دکھانے کی اجازت دیتا ہے۔ تازہ ترین ماڈلز پر ہمیں اکثر HDMI یا DisplayPort کنکشن ملتا ہے۔ کم واضح، لیکن بہت آسان، ایک بلٹ ان USB ہب ہے جو تھوڑا زیادہ مہنگا مانیٹر اکثر ہوتا ہے۔ جب آپ اپنے PC سے USB کیبل کو اپنے مانیٹر سے جوڑتے ہیں، تو آپ کے پاس متعدد اضافی USB پورٹس ہوتے ہیں، لہذا آپ پی سی کے پیچھے رینگے بغیر کسی ڈیوائس کو تیزی سے جوڑ سکتے ہیں۔

رنگ کیلیبریشن

مانیٹر بالکل ایک جیسے رنگ نہیں دکھاتے ہیں۔ بہت گہرا، بہت ہلکا، زیادہ سیر، بہت سرخ، بہت پیلا، کچھ بھی ممکن ہے۔ دو مانیٹر ساتھ ساتھ رکھیں اور تصویر کا موازنہ کریں، یا اس سے بہتر ایک کلر چارٹ جس میں بھوری رنگ کے مختلف شیڈ ہوں (سفید سے سیاہ تک) اور رنگین علاقوں کی ایک سیریز۔ آپ کو واضح فرق نظر آئے گا۔ تو ایسا ہو سکتا ہے کہ آپ کو لگتا ہے کہ کوئی تصویر کامل نظر آتی ہے، لیکن دوسرے لوگ (جو آپ کو تصویر بھیجتے ہیں، مثال کے طور پر) چمک یا نظر آنے والے رنگ کی کاسٹ پر تنقید کرتے ہیں۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ڈیجیٹل آلات میں رنگ کی حد محدود ہوتی ہے اور اس طرح وہ بالکل یکساں ڈسپلے نہیں کرتے۔ یہ مسئلہ پرنٹرز اور سکینرز کے ساتھ بھی ہوتا ہے۔ اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے، ہم تجویز کرتے ہیں کہ آپ اپنے مانیٹر کو کیلیبریٹ کریں، ترجیحا رنگ میٹر کے ساتھ۔ اس کے بعد ایک نام نہاد آئی سی سی پروفائل بنایا جاتا ہے، جس میں کلر پروفائل کو محفوظ کیا جاتا ہے۔ دیگر ڈیوائسز، جیسے پی سی، مانیٹر اور پرنٹرز، اس کی بنیاد پر ایک ہی رنگ کی قدریں استعمال کرتے ہیں، اس لیے تصویر میچ کرتی ہے۔ زیادہ تر مانیٹر مینوفیکچررز پہلے سے ہی اس طرح کے آئی سی سی پروفائل کو معیاری (ڈرائیوروں کے ساتھ سی ڈی پر) فراہم کرتے ہیں۔ کیونکہ مانیٹر وقت کے ساتھ ساتھ کچھ چمک کھو دیتے ہیں، بلکہ اس لیے بھی کہ ان کے ارد گرد کا ماحول کبھی کبھی بدل جاتا ہے، اس لیے ہر چند ماہ بعد انشانکن کو دہرانا اچھا خیال ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ دو مانیٹر (یا اس سے زیادہ) استعمال کرتے ہیں، تو رنگ کیلیبریشن ضروری ہے۔ اس صورت میں، نوٹ کریں کہ سب سے سستے کلر میٹر اکثر صرف ایک مانیٹر کو سپورٹ کرتے ہیں۔

کلر میٹر آپ کو اپنے مانیٹر کو بہترین طریقے سے کیلیبریٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

پرانی اور نئی DVI بندرگاہیں۔

اگر آپ 1920 x 1200 پکسلز سے زیادہ ریزولوشن والا مانیٹر خریدنے پر غور کر رہے ہیں، جیسے کہ 2560 x 1600 پکسلز جو 30 انچ مانیٹر کے ساتھ عام ہے، تو چیک کریں کہ آیا آپ کے گرافکس کارڈ میں 'ڈبل لنک' DVI پورٹ ہے۔ DVI بندرگاہوں کی پہلی نسل میں 3.7 Gbps کی محدود بینڈوتھ تھی: مکمل HD سے زیادہ ریزولوشن ڈسپلے کرنے کے لیے بہت کم۔ دوہری لنک والے DVI کنکشن میں قطار کے وسط میں تین اضافی رابطہ پوائنٹس ہوتے ہیں، جو اسے بینڈوتھ سے دوگنا دیتے ہیں۔ Duallink جدید گرافکس کارڈز پر معیاری ہے جو تقریباً 2.5 سال سے زیادہ پرانے نہیں ہیں۔

ڈی وی آئی

جدید گرافکس کارڈز پر اب ہمیں دو DVI پورٹس ملتے ہیں۔ پرانے کارڈز پر، یہ DVI اور VGA پورٹ ہے۔ اگر آپ VGA پورٹ کے ساتھ دوسرے مانیٹر کو جدید گرافکس کارڈ سے جوڑنا چاہتے ہیں، تو آپ کنورٹر استعمال کر سکتے ہیں (کنورٹرز سیکشن دیکھیں)۔ جب آپ کے پاس DVI اور VGA کے درمیان انتخاب ہوتا ہے تو، DVI کو ہمیشہ ترجیح دی جاتی ہے کیونکہ معلومات کو مکمل طور پر ڈیجیٹل طور پر منتقل کیا جاتا ہے۔ VGA کے ساتھ، سگنل کو پہلے ینالاگ میں ترجمہ کیا جاتا ہے اور پھر ڈیجیٹل میں تبدیل کیا جاتا ہے، جس کی وجہ سے معیار کو تھوڑا سا نقصان ہوتا ہے۔

HDMI

HDMI معیار بنیادی طور پر TVs کے لیے استعمال ہوتا ہے، لیکن بعض اوقات مانیٹر کے لیے بھی۔ DVI کے ساتھ بنیادی فرق یہ ہے کہ HDMI آڈیو سگنل بھی رکھتا ہے اور HDCP (Blu-ray کی کاپی پروٹیکشن) کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ HDMI کی بینڈوتھ بھی بہت بڑی ہے (14.9 Gbps)۔

ڈسپلے پورٹ

ڈسپلے پورٹ کمپیوٹر آلات کے لیے HDMI کنکشن کا متبادل ہے۔ معیار کو متعدد ہارڈویئر مینوفیکچررز (بشمول AMD/ATI، NVIDIA، Dell اور HP) نے HDMI کے لیے لائسنسنگ فیس ادا کرنے سے بچنے کے لیے بنایا تھا۔ اگرچہ کنیکٹر HDMI پلگ سے ملتا ہے، لیکن یہ مطابقت نہیں رکھتا ہے۔ DisplayPort 10.8 Gbps کی بینڈوتھ پیش کرتا ہے اور HDMI کی طرح HDCP کے ساتھ معیاری ہے۔

کنورٹرز

DVI کنکشن فی الحال پی سی اور لیپ ٹاپ پر معیاری ہیں۔ بعض اوقات دوسری بندرگاہیں بھی ہوتی ہیں، جیسے HDMI، DisplayPort یا یہاں تک کہ پرانی VGA پورٹ۔ لیکن کچھ چھوٹے قسم کے کمپیوٹرز بھی ہیں، جیسے کہ mini-DVI اور mini-DisplayPort جو ہم Macs پر بہت کچھ دیکھتے ہیں۔ آپ کے پاس جو بھی قسم ہے، اسے کسی دوسرے آلے سے جوڑنے کے لیے ہمیشہ ایک کنورٹر موجود ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر، DVI سے HDMI، DVI سے VGA (اور اس کے برعکس)، اور VGA/DVI سے جامع/S-VHS میں کنورٹرز ہیں۔

ہر قسم کے کنکشن کے لیے ایک کنورٹر ہے، جیسے کہ یہ VGA سے DVI تک۔

حالیہ پوسٹس

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found